home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / misc-part1 / 1837 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  1.1 KB

  1. Path: news.jhu.edu!robodude
  2. From: robodude@deanwong.rad.jhu.edu (Zsolt Szabo)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.misc
  4. Subject: Re: DOOM with Breathless engine?
  5. Date: 16 Jan 1996 22:38:34 GMT
  6. Organization: The Dungeon
  7. Message-ID: <4dh9da$cqo@news.jhu.edu>
  8. References: <Pine.SOL.3.90.960110123054.10063B-100000@sophocles.algonet.se> <65641114%agos001@pn.itnet.it>
  9. NNTP-Posting-Host: 128.220.158.43
  10.  
  11. In article <65641114%agos001@pn.itnet.it>,
  12. Stefano Agostinelli <agos001@pn.itnet.it> wrote:
  13.  
  14.  
  15. > Why do you want this?Breathless actually is much better than Doom,and
  16. > imho also better than DoomII.
  17.  
  18.  
  19. Would you care to elaborate on this? DOOM has network play, support for 
  20. high quality stereo MIDI sound, stereo sound effects, non-orthogonal 
  21. walls, great mouse/joystick/keyboard control, and mostly, very intricate, 
  22. playable levels (DOOM II). Can't really say any of this for Breathless. I 
  23. only saw the demo, but generally the actual game never does include that 
  24. many more features than the demo anyway.
  25.  
  26.  
  27. -- 
  28.   __
  29.  -/_)_ ( _ __)  __)__
  30. _/ \(_)_)_)_/(_/_/(-________________________________________________________
  31.